Xbox Series X与PS5的GPU浮点运算能力数据已经公布:XSX为12TFLOP,PS5为10.28TFLOP。从数据上来看,XSX略胜一筹,但这微小的差距会给游戏研发带来多大的影响呢?据外媒gamingbolt报道,《地狱时刻》开发商CradleGames的技术总监Marc-AndreJutras表示:浮点运算能力的差异从长远来看不会产生太大影响,因为游戏的研发进程会受到很多因素的影响。
最近索尼PS5主机的散热器专利被曝光,看起来PS5的散热方案和Xbox One X相似,采用均热板散热技术。外媒表示,从图片看,该散热方案明显和PS4当前采用的设计不同,可能将部分反应PS5的散热系统。专利图显示,这是一个带有内部传导路径的散热器,允许热量直接从SoC传到散热系统,确保在不大幅度改变主机外形的情况下进行最佳散热。