由于不满 App Store 和 Play 商店的高额分成政策,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 在近段时间采取了相当激进的对抗行动,导致其与苹果和谷歌的关系都闹得很僵。即便负责案件审理的法官在本周早些时候有所表态,但 Epic 丝毫不觉得自己在游戏中加入直接支付选项有任何错。受此影响,iPhone / iPad / Mac 与 Android 用户都无法通过官方渠道接收即将到来的《堡垒之夜》S4 更新。
每年,遍布全球的苹果员工和 Apple Store 零售人员都会举行一场全公司范围内的健身挑战赛,要求是该月的每天都完成三个 Apple Watch 运动闭环。往年这项挑战赛会在 2 月份作为“Heart Month”活动进行,不过今天的挑战赛由于疫情原因推迟到了现在。苹果公司于今年7月20日(周一)恢复了这项活动挑战赛,并一直持续到8月16日(周日)。
今天微软发布了“What’s New in Web Experiences”系列最新博文,并表示会跟随稳定版 Edge 的更新频率,每隔六周时间发布一篇博文。Edge 85 预估将会在本月晚些时候发布稳定版本。在最新博文中,不仅介绍了基于 Chromium 的新功能新特性介绍,还增加了其他基于网络的跨平台产品更新。
Playstation 于今日(8月28日)的科隆游戏展中公开了《瑞奇与叮当:分离》的PS5实机演示游戏画面,本次实机演示展示了三种枪械与近身战斗。由于神秘的敌人破坏了时空结构,因此玩家们会在不同世界穿梭、移动。在战斗中也可以通过裂缝进行位移,而由于PS5拥有一块速度超快的PCIe 4.0固态,这让玩家们可以瞬间在不同的世界之间完成切换,同时不要任何加载时间。